Projecten

Wat we hebben gemaakt

Van een omgebouwde SRV-wagen tot een spel over participatie. Hieronder de projecten waar we het meest aan hebben gebouwd, het werk dat nu op de werkbank ligt, en wat we eerder maakten.

Hoofdprojecten

5 projecten

ADHD Escape: De Grote Uitzending

OnderwijsWetenschapInclusie

Niet alleen vertellen wat ADHD is, maar een ervaring maken waarin deelnemers zelf iets meemaken. In samenwerking met de Radboud Universiteit ontwikkelen wij ADHD Escape: De Grote Uitzending, een mobiele escape game die een interactieve kennismaking geeft met verschillende kanten van ADHD.

EUR 50.000 NWO-financiering voor wetenschapscommunicatie, voor de mobiele doorontwikkeling van de escape game.

Lees de volledige case

The Time Jump

Mobiele escaperoomKlimaatbewustzijnBurgerparticipatie

We kochten een oude SRV-wagen en bouwden die om tot een mobiele interactieve ervaring rond klimaat, toekomst en keuzes. Van buiten een wagen die je zo voorbij zou lopen, van binnen een tijdmachine met licht, geluid, techniek en een interieur dat we zelf hebben gemaakt.

Lees de volledige case

De Taalstenen

EducatieTaalvaardigheidInclusie

De Taalstenen is een educatieve beleving waarin kinderen samen puzzels oplossen door taal te gebruiken. Geen oefenboekjes, maar een avontuur waarin lezen, luisteren en samen praten de sleutel zijn, ook voor kinderen die taal anders lastig vinden.

74% Van de kinderen wilde na het spelen meer weten over hoe taal werkt.

Lees de volledige case

Op de werkbank

Waar we nu aan bouwen

Dit is lopend werk, geen afgeronde case. Sommige dingen staan in de steigers, andere zijn nog concept. Je kunt ze dus nog niet boeken.

In realisatie

Echo van het Verleden

Met Academiehuis Zwolle

Een interactieve ervaring waarin muziek, geluid, historie en het Academiehuis zelf onderdeel worden van het verhaal. Bezoekers ontrafelen de geheimen van het eeuwenoude Schnitgerorgel: ze verkennen de kerk, volgen muzikale aanwijzingen en ervaren hoe klank en geschiedenis samenkomen.

Conceptfase

Stadsklooster Leeuwarden

Conceptontwikkeling voor een interactieve erfgoedervaring in het Stadsklooster en de Grote Kerk. Historie, locatie en het thema vertragen spelen hierin een belangrijke rol.

Conceptfase

Sint Laurentiuskerk Alkmaar

Conceptontwikkeling voor een interactieve ervaring rond de Sint Laurentiuskerk en haar verhaal.

Conceptfase

Stadkamer

Conceptontwikkeling rond verhalen en leesbevordering. Niet kinderen vertellen dat ze meer moeten lezen, maar kijken hoe een spelervaring nieuwsgierigheid naar verhalen kan oproepen.

Nieuw project

Heb je een verhaal, een doel of een plek?

Vertel wat je wilt bereiken. Wij denken mee over de vorm en zeggen het ook als een spel niet het beste middel is.

Plan een gesprek