Wat wij doen

Zeven oplossingen
één werkwijze

Wij ontwerpen interactieve belevingen, serious games en mobiele escaperooms op maat. Voor educatie, erfgoed, training of maatschappelijke impact: we vertalen jouw doel naar een beleving waarin mensen meedoen.

Onze werkwijze

Van eerste gesprek tot speelbare beleving

Elke beleving loopt door dezelfde zes stappen. Zo houden we grip op het resultaat en weet jij op elk moment waar het project staat.

  1. 01

    Kennismaken

    We beginnen bij jouw vraag en je doelgroep.

  2. 02

    Idee

    Samen scherp we krijgen wat iemand moet doen, voelen of ontdekken.

  3. 03

    Concept

    Een speelbaar concept dat je kunt toetsen, geen dikke map.

  4. 04

    Maken

    Wij bouwen het zelf: ruimte, materiaal, techniek en puzzels.

  5. 05

    Testen

    De doelgroep speelt, wij kijken en passen aan wat niet werkt.

  6. 06

    Opleveren

    Overdracht inclusief handleiding, zodat jij het kunt draaien.

Wat het oplevert

Meetbaar in plaats van hoopvol

Resultaat
74%
van de kinderen wilde na De Taalsteen meer weten over hoe taal werkt
Resultaat
€ 50.000
NWO-financiering voor de mobiele doorontwikkeling van de ADHD Escape
Resultaat
2 routes
Delft breidde uit van één naar twee escaperoutes door de belangstelling
Resultaat
1e overheid
Gemeente Rheden was de eerste decentrale overheid met de Participatie Escape

Veelgestelde vragen

Wat opdrachtgevers ons vragen

Moet het altijd een escaperoom worden?

Nee. De vorm volgt uit jouw doel. Soms is dat een escaperoom op locatie, soms een mobiele beleving die meereist, een route door de stad of een installatie in een museum. We adviseren pas een vorm als we weten wat je wilt bereiken.

Wat kost een spelbeleving op maat?

Dat hangt af van omvang, materiaal en techniek. Een bestaande beleving zoals The Time Jump huur je voor een vast tarief, een nieuw concept op maat begint bij een heldere inventarisatie met een vaste prijsindicatie. Je weet vooraf waar je aan toe bent.

Hoe lang duurt de ontwikkeling?

Reken op twee tot vier maanden van kennismaking tot oplevering, afhankelijk van de complexiteit. Mobiele en bestaande belevingen kunnen veel sneller ingezet worden.

Voor welke doelgroepen werken jullie?

Scholen, musea, gemeenten, bedrijven, politie en (semi-)overheid. We ontwerpen altijd vanuit de doelgroep en testen bij hen voordat we opleveren.

Kunnen we een bestaande beleving huren?

Ja. Meerdere belevingen, waaronder de Participatie Escape en de ADHD Escape, zijn beschikbaar voor inzet op jouw locatie. Neem contact op voor beschikbaarheid en tarieven.

Niet zeker welke past?

We denken graag met je mee.

Vertel ons je doel en doelgroep, wij komen met een passend voorstel. Reactie binnen 72 uur.