Training & Kennisoverdracht

Oplossing

Training & Kennisoverdracht

Een training werkt het beste als deelnemers zelf in actie komen. Wij ontwerpen escaperooms, simulaties en interactieve werkvormen waarin kennis, gedrag en protocollen geoefend worden, met een nabespreking die het vastzet.

We werken voor HR, L&D, opleidingsbureaus, politie en hulpdiensten. Per opdracht kijken we naar de inhoud, de groep en wat deelnemers achteraf anders moeten doen. Geen uitje, maar een leermoment met een vorm die blijft hangen.

Wat brengt een interactieve bedrijfstraining?

Een goed ontworpen trainingsspel maakt gedrag, communicatie en samenwerking direct zichtbaar, en biedt een veilige context om het anders te doen. Je traint niet over samenwerken, je werkt samen.

  • Hoge betrokkenheid en directe transfer naar de werkvloer
  • Gemakkelijk in te bedden in een breder leerprogramma
  • Inzetbaar voor onboarding, leiderschap, veiligheid en samenwerking

Kennis en protocollen die blijven zitten

In plaats van een protocol doornemen, laten we deelnemers het toepassen. Wie iets zelf heeft uitgevoerd en daarop feedback kreeg, weet het maanden later nog.

  • Geschikt voor teams van 6 tot 200+ personen
  • Onsite, offsite of mobiel op locatie
  • Met optionele nabespreking door een coach of trainer

Voor wie

  • HR- en L&D-afdelingen van middelgrote en grote bedrijven
  • Teams die net samengevoegd of opnieuw geformeerd zijn
  • Veiligheidsregio's, politie en hulpverleningsdiensten
  • Directies die strategie of waarden ervaarbaar willen maken
  • Eventbureaus die op zoek zijn naar een sterk teamprogramma
  • Trainers en consultancies die hun aanbod willen aanvullen

Werkwijze

Onze aanpak: van vraag tot beleving

  1. 01

    Doel scherp

    We bepalen samen welk gedrag, welke kennis of welke samenwerking je wilt versterken.

  2. 02

    Scenario

    We ontwerpen een speelbaar scenario dat in jouw context geloofwaardig is.

  3. 03

    Productie

    We bouwen materialen, props en, indien gewenst, een fysieke escaperoom of simulator.

  4. 04

    Spelen & debriefen

    We faciliteren of trainen jouw mensen om het zelf te begeleiden.

Resultaat

  • Teams die zichzelf en elkaar beter leren kennen
  • Concrete inzichten en gespreksstof voor verbetering
  • Een evenement dat medewerkers nog maanden bespreken
  • Herbruikbare trainingsmaterialen die meegroeien met je organisatie

Veelgestelde vragen

Antwoorden op
jouw vragen

Wat is een trainingsescaperoom?

Een trainingsescaperoom is een scenario waarin deelnemers binnen een tijdslimiet opdrachten uitvoeren die op hun werk lijken. Protocollen, kennis en besluitvorming onder druk worden zo in één sessie zichtbaar en direct besproken.

Waarom werkt serious gaming beter dan een klassieke training?

Bij een beleving doe je het zelf, je beslist, je faalt, je leert. Onderzoek toont dat ervaringsleren een veel hogere retentie heeft dan zenden via slides. Bovendien praat een team er nog wekenlang over.

Voor hoeveel deelnemers ontwerpen jullie?

Van intieme sessies van 6 personen tot grote evenementen van honderden medewerkers. We ontwerpen formats die schaalbaar zijn en houden rekening met logistiek en begeleiding.

Komen jullie naar onze locatie?

Ja. Veel van onze trainingen zijn mobiel uitgevoerd: we komen naar jouw kantoor, locatie of event-locatie. Zie ook onze mobiele belevingen.

Kan een training inhoudelijk maatwerk zijn?

Absoluut. We hebben trainingen ontworpen rond protocollen, veiligheid, samenwerking, leiderschap, klantgerichtheid en specifieke vakkennis. We vertalen jouw leerdoelen naar een speelbare ervaring.

Wat is de doorlooptijd van een trainingsspel?

Een training op maat bouwen we doorgaans in 8 tot 14 weken. Voor terugkerend gebruik leveren we materialen op die jouw eigen trainers kunnen inzetten.

Wat opdrachtgevers zeggen

Stemmen uit de praktijk

"Met Serious Escape hebben we een beleving gemaakt waar bezoekers nog steeds over praten. Onze geschiedenis kreeg een plek in het hier en nu, ook voor mensen die normaal niet zo snel naar een museum gaan."

Germa G.

Directeur-Bestuurder · ANNO Stadsmuseum Zwolle

"Een serious game die een ingewikkeld dossier ineens bespreekbaar maakte. Inwoners gingen actief met elkaar in gesprek, ook degenen die we anders moeilijk bereiken."

Voorbeeld-quote

Projectleider · Gemeente

Voorbeeld-testimonial

"De beleving past goed bij onze collectie en bij onze bezoekers. Het team draait er zelfstandig mee, en we krijgen consistent positieve reacties."

Voorbeeld-quote

Conservator · Museum

Voorbeeld-testimonial

Klaar om te beginnen?

Vertel ons welk leerdoel je hebt. We denken vrijblijvend mee.

In een vrijblijvend gesprek verkennen we samen wat er mogelijk is. We reageren binnen 72 uur.